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source Correção NPC Evento W2PP


-PsyChedhelic-
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Boa tarde galera, tudo na paz ? Estou montando meu servidor aos poucos e estou arrumando tudo que consigo e acho, cheguei ao npc evento... nele que vem na source postada aqui mesmo ela vem bugada não entregando o item, nesta source existe a correção e mais...

Vamos lá siga que não tem erro....

 

Basedef.h (Lembre-se não coloque um valor já existente...)

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MSG_Quest.cpp - Set npcMode Base (npcGrade é o valor que vai colocar na FACE do NPC)

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Main.h(Coloquei o mesmo do Basedef, ainda não apareceu erros...)

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MSG_Quest.cpp - Procure pelo SOBREVIVENTE e adicione nesta area

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Pronto tudo na source está pronta, agora apenas compile e vamos ao EDITORMOB criar o npc Evento.

 

1º Procure 1 NPC qualquer e configure a RACE = 3 | MERCHANT = 100

2º Agora na FACE do NPC e coloque npcGrade que falei anteriormente.

Ex: 1 43 1 86 13 100 32 (caso de erro, utilize esta sequencia e altere apenas npcGrade)

3º Coloque no NPCGener para gerar o Mob, e faça o teste...

 

 

Retirei tudo da source postada e apenas adicionei o comando de entrega de item e também teleporte...

Contato : [email protected]

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SCHOOL TRAINER V.18 - WYD ORIGEM - GENESIS - POWER - 2.0

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Nem precisa disso tudo ... só por um PutItem mas..

Sim sim faltou apenas isso, postei para as pessoas que possuem dificuldade com programação...

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Boa boa!

Mas pra que teleportar apos a troca?

Suponhamos que eu tenho 10 itens pra trocar, troco 1 e tenho que voltar mais 9 vezes pra trocar os outros?

As vezes facilita os primeiros 30min a acharem logo os npcs, ou simplismente dificultar e fazer trocar toda vez que ganha a medalha,assim possivelmente a pessoa não estoca ou ... bom ai as idéias vão...

 

Porém caso queiram fazer um evento teleport ja sabem também...

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