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class CF_PlayerData

{

public:

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HOBJECT local_object; //000B0

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float UnknownF003; //000CC

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char unknown2[84]; //0010C

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unsigned char unknown4[83412];//001C0

WORD wCurrentWeapon; //14794

};

 

Creditos: NickPT

  • vQo0JWe.gif

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